Collin Nam


Collin Nam

设计模式之-组合模式

组合模式定义 组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层 次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致 性,组合模式又可以称为“整体—部分”(P


Frank 97浏览 0条评论 2019年07月16日 阅读全文

设计模式之-桥接模式

桥接模式的定义 桥接模式:将抽象部分与它实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 桥接模式是一种很实用的结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“单一职


Frank 963浏览 0条评论 2019年07月16日 阅读全文

设计模式之-适配器模式

结构型模式概述 结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。 适配器模式概述 适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希


Frank 1277浏览 1条评论 2019年07月16日 阅读全文

设计模式之-建造者模式

建造者模式概述 建造者模式的结构与实现 建造者模式的应用实例 指挥者类的深入讨论 建造者模式的优缺点与适用环境 建造者模式可以将部件本身和它们的组装过程分开,关注如何一步步创建一个包含多个组成部分的复杂对象,用户只需要指定复杂对象的类型即可


Frank 1447浏览 0条评论 2019年07月10日 阅读全文

设计模式之-单例模式

目录 1.单例模式概述 2.单例模式的实现 2.1单例模式--之饿汉模式 2.2单例模式--懒汉模式 2.3使用静态内部类实现单例模式 3.单例模式应用实例 4.单例模式适用环境 1.单例模式概述 单例模式是结构最简单的设计模式,在它的核心


Frank 781浏览 3条评论 2019年04月26日 阅读全文

设计模式之-简单工厂模式

目录 1.0 ●创建型模式(Creational Pattern) 2.0 ●简单工厂模式 2.0.1 ●简单工厂模式的定义 2.0.2 ●简单工厂模式的结构 2.0.3 ●实例说明 2.0.4 ●实例代码 3.0 ●模式优点 4.0 ●模


Frank 872浏览 0条评论 2019年04月26日 阅读全文